您现在的位置是:幻浪视界 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
幻浪视界2025-12-29 07:53:49【焦点】7人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(7)
下一篇: 化学工程技术在化学生产中的应用论文
热门文章
站长推荐
友情链接
- 完美下载软件推荐:好用的“思维导图”工具软件,帮你解决工作学习难题
- Brown University shooting suspect identified as Claudio Manuel Neves
- 提升Git体验:探索Gitui——高效的终端UI工具
- “ศิโรตม์”แซะ ภท.กล้าทำพิธีปิดซีเกมส์พังยันวันสุดท้าย
- 《交通建设报》:“膜法”新水源厂
- 吃20斤橘险丧命竟是因为不吐籽 什么水果籽不能吃
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- 宝山警方定制出入境办理“服务包”,以协作互联机制优化营商环境
- 联运环境再登央视新闻,助力江苏昆山打造垃圾分类“智慧样本”!
- 幼儿园外墙设计技巧 幼儿园装修注意事项
- 弗格森:曼联或许还得等十年才能赢英超 阿莫林很出色
- 日恶意滋扰辽宁舰编队,与越南有什么关系?
- 分类垃圾桶带你探索物联网智能回收
- Boost Your Tour and Activities Business with Facebook Messenger • Regiondo
- 大陆马会两岁雌马“高不可攀”本周迎来赛季第二战!
- 卓锦股份董事长和副总被取保候审,正常履职
- 炉石传说龟龟贼卡组怎么构筑 炉石传说龟龟贼卡组代码推荐一览
- 高枫《大中国》的歌词
- steam手机版秋促游戏名单有哪些 2024steam手机版秋促游戏名单一览
- 罗永浩评必胜客小字标注调理牛排:商人是不可能老实的







